«Los humanos necesitan casas. Los primigenios, voluntades. En La Tumba, ambos conceptos se funden.» Tratado de los Cinco Sellos
La institución está regida por un sistema de logias, cada una vinculada a un Primigenio distinto. Estas entidades no gobiernan el colegio de forma directa, pero ceden fragmentos de su poder a los estudiantes a través de canalizadores mágicos, objetos rituales que actúan como vínculo y limitador. El uso de este poder nunca es gratuito: toda invocación tiene un coste emocional, narrativo o simbólico.
CTHULHU
LOGIA DEL LETARGO
ESPECIALIDAD: SUEÑOS, VISIONES Y PROFECÍAS
Esta logia es para los que sienten antes de entender. Es el lugar de los resquicios emocionales y las verdades que no se dicen en voz alta.
Aquí encontrarás un juego muy enfocado en lo emocional, en sentir los diferentes caminos y crear vínculos.
Profetas, artistas y sanadores son algunos de los arquetipos que puedes encontrar aquí.
Sus tramas estarán muy enfocadas en la investigación y a las emociones personales.
HASTUR
LOGIA DEL VELO DORADO
ESPECIALIDAD: VERDADES Y MANIPULACIÓN
Es la logia de las apariencias. El poder es una de las dinámicas más importantes por las que se rige esta deidad, y solo si eres capaz de cargar con su peso serás elegido.
Aquí encontrarás un juego muy social. Representantes de alumnos, paladines y mentirosos expertos son algunos de sus arquetipos.
Sus tramas estarán muy enfocadas en el juego social y el costumbrismo.
SHUB – NIGGURATH
LOGIA DEL BROTE
ESPECIALIDAD: MAGIA A TRAVÉS DE LA SANGRE
Es la logia del cambio a través de la herida. Para ellos, el dolor enseña y transforma, y las marcas son recordatorios de sus avances.
No es una logia cómoda: es una logia de procesos.
Aquí encontrarás un juego donde el límite entre la humanidad y la cordura será un hilo tembloroso.
Sus tramas estarán muy enfocadas en conflictos morales, decisiones y consecuencias.
AZATHOTH
LOGIA DEL CORO DEL CAOS
ESPECIALIDAD: VER A TRAVÉS DEL VELO
Es la logia del equilibrio: para ellos nada debería seguir igual demasiado tiempo y, por ende, destruyen y arreglan a partes iguales.
No es caos por ruido; es caos como movimiento necesario.
Aquí encontrarás un juego donde serás capaz de alterar el curso de los acontecimientos, ver la realidad que nadie alcanza y abrir caminos invisibles.
Sus tramas estarán muy enfocadas en decisiones, investigación y cambios de dinámicas.
NYARLATOTHEP
LA LOGIA PERDIDA DE NYARLATOTHEP
ESPECIALIDAD: HABILIDADES DESCONOCIDAS
Muchos datos se desconocen sobre esta logia, erradicada de los muros de la Tumba, pero, según cuentan viejos grimorios, era la logia de la duda, las contradicciones y las tentaciones.
El juego aquí estará lleno de miradas cargadas de desconfianza, aislamiento y tensión,
pues nadie sabe dónde colocar a quien ha sido marcado.
Sus tramas estarán muy enfocadas en la investigación y la introspección personal.